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AOE是一种源自于魔兽游戏术语,指范围性作用技能(即在一定的范围内有效,可作用于多目标)。ADC是物理伤害输出的远程类型英雄的简称。AD就是以物理输出为主的英雄。ADC APC就是后期。
ADC是远程物理攻击英雄,例如平胸‘EZ’男女’女警之类的。AD是近战物理英雄。例如德邦’武器‘蛮王之类。AP是法术攻击英雄,流浪,火女火男之类的。
DPS:伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
1、通过天赋升级获得属性加成。在游戏《流放之路》中,POE的天赋升级后获得属性点,用属性点可以提高角色自身属性加成和解锁相关技能。
2、游戏内的技能可以受到攻击伤害,近战伤害,物理伤害,范围伤害的加成。伤害加成分为两类,一类是increase,就是常说的inc,计算方式是累加计算,另一类是more,计算方式是累乘。POE裂空者其他伤害计算方法。
3、戒指用宝钻底子,浮夸精华点出10%物理伤害的火焰伤害,最好附带T1的护盾,外加补足抗性和属性,再打上一条击率的大师词缀。腰带用水晶底子,浮夸精华点出药剂作用期间5%的元素穿透,最好附带T1的护盾,外加补足抗性。
4、胸甲一般来说定位是防御性部位,大部分的流派都需要在胸甲上找抗或者能量护盾这些防御属性。
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